Конкурс
«ИННОВАЦИОННАЯ ИГРУШКА» предусматривает поддержку и развитие инновационных конкурентоспособных идей специалистов в области разработки и производства детской игровой продукции на российском рынке.
Проведение данного Конкурса направлено на активизацию развития отечественного производства, а также предполагает отбор наиболее технически перспективных и коммерчески привлекательных инновационных проектов в области игр и игрушек.
В настоящее время приходится констатировать, что национальная инновационная система в российской отрасли детской игровой продукции не значительна. Ценности и установки руководителей предприятий отрасли на инновационное развитие проявляются слабо. Круг воспроизводства инноваций от идеи до вывода товара или услуги на рынок разомкнут. Бизнес не испытывает потребности вкладывать средства в рисковые инновационные разработки, предпочитая зарабатывать на перепродаже товаров. В стране нет крупных заказчиков на инновационные технологии, нет больших национальных корпораций, массово производящих инновационную продукцию. Отраслевая инфраструктура по большей части не отвечает современному уровню. Необходимо создание системных условий для, того чтобы в отрасли детской игровой продукции открытия, изобретения, ноу-хау, технологические разработки российских авторов и компаний патентовались, регистрировались и коммерциализировались в России.
Для успешной реализации этих задач необходимо проведение «знаковых» системных мероприятий, ориентирующих на новый курс развития и провоцирующих инновационную активность, в первую очередь, молодежи как важнейшего ресурса развития, а также внедрение комплексных программ, рассчитанных на массовое вовлечение в инновационную деятельность промышленных предприятий отрасли детской игровой продукции.
Конкурс предназначен для выявления достижений, поощрения высокого профессионализма и представления обществу консолидированного мнения экспертов рынка детской игровой продукции о лучших инновационных проектах.
Конкурс направлен на предоставление возможности специалистам и руководителям предприятий получения профессионального признания используемых инноваций при разработке, производстве и продвижении игр и игрушек на российском рынке.
Цели Конкурса: Создание системных условий для, того чтобы в отрасли детской игровой продукции открытия, изобретения, ноу-хау, технологические разработки российских авторов и компаний патентовались, регистрировались и коммерциализировались в России
2.3. Для реализации заявленной цели планируется реализация следующих задач:
- Разработка и поддержка системы поиска талантов в сфере инноваций детской игровой продукции. Популяризация деятельности изобретателей в сфере продукции для материнства и детства на государственном уровне;
- Мотивация людей к инновационному поведению, техническому творчеству, поддержка формирования отраслевого сообщества специалистов по инновациям (ученых, инженеров, дизайнеров, специалистов образования и медицины и др.) через участие в Клубе изобретателей и разработчиков игр и игрушек НАИР, конкурсах, выставках и форумах регионального, федерального и международного значения;
- Расширение российского рынка инноваций в отрасли детской игровой продукции, побуждение российских компаний и инвесторов стать заказчиками инновационных технологий;
- Организация отраслевого учета и отбора наиболее технически перспективных и коммерчески привлекательных инновационных идей и проектов, которым будут обеспечены условия для дальнейшего продвижения на рынок и промышленного внедрения;
- Содействие «встрече» носителей новых идей с инвесторами и заказчиками инновационных продуктов при поддержке Комитета интеллектуальной собственности Ассоциации;
- Защита и поддержка продвижения интеллектуальной собственности участников Конкурса на базе отраслевого Реестра объектов интеллектуальной собственности (Каталога изобретений), способствующего противодействию с несанкционированным производством товаров, имеющих документ о защите ИС, задающего четкие приоритеты прикладной инновационной деятельности.
Рассмотрение поступивших на Конкурс предложений осуществляется по трем разделам:
1. Инновационные идеи — разработка, находящаяся на ранней («посевной») стадии, имеющая макет (опытный образец) и требующая научно-исследовательских, опытно-конструкторских работ, промышленного дизайна, методической работы, апробации. Заявка должна содержать необходимые для понимания сути разработки рисунки (эскизы), макет, обоснование технической и/или дидактической новизны, привлекательности для покупателей и преимуществ перед аналогами, имеющимися на рынке.
2. Инновационные проекты — разработка, предполагающая высокую степень готовности, проведенных научно-исследовательских и опытно-конструкторских работ, методическое описание/обеспечение, апробацию, наличие опытного образца продукции и стратегии коммерциализации разработки. Заявка должна содержать необходимые для понимания сути разработки документацию, содержащую научно-техническое, методическое, правовое, финансово-экономическое обоснование для успешной реализации инновационного проекта и опытный образец.
3. Инновационные технологии — новая продукция (товар, услуга, процесс, способ и т.д.), произведенная в текущем году и имеющая спрос на рынке. Заявка должна содержать необходимые для понимания продукции документацию, содержащую научно-техническое, правовое, финансово-экономическое и др. обоснования успешной реализации инновационного проекта, образец продукции.
Конкурсный отбор проводится отдельно по каждому из разделов.
В каждом из разделов установлены следующие номинации:
-
Игра/Игрушка с использованием высоких и новых технологий (демонстрирующие в игровой форме законы физики, химии, математики, новых технологий и др.)
-
Игра/Игрушка для развития навыков научно-технического творчества (креативность, мышление, исследовательская, изобретательская и инновационная деятельность)
-
Игра/Игрушка патриотической направленности (в т.ч. краеведческой («Я живу в России»), исторической (напр. посвященные Ю. Гагарину), культурологические
-
Игра/Игрушка духовно-нравственной направленности (в т.ч. социально-сценарные: семейные, межнациональные и др.)
-
Игра/Игрушка спортивной тематики и физической культуры (в т.ч. для XXVII Всемирной летней универсиады 2013 года в Казани, Олимпиады СОЧИ-2014, Чемпионата мира по футболу 2018)
-
Игра/Игрушка экологической направленности (в т.ч. по основам безопасности жизнедеятельности, напр. Правилам дорожного движения)
-
Игра/Игрушка для лекотеки (диагностического, коррекционного и реабилитационного характера)
-
Игра/Игрушка для коллективной игры детей (в т.ч. дидактические, методические разработки и игровые технологии обучения детей специалистов системы образования, напр. для обучения русскому языку (в т.ч. как иностранному)
-
Игра/Игрушка для профессиональной (ориентации) деятельности (в т.ч. в производственно-экономической сфере (организационно-деятельностные, «отраслевые» игры)
-
Дизайн игры/игрушки, в т.ч. упаковки
Специальная номинация:
Социальные инновационные технологии — технологии обновления сфер жизни ребенка в реорганизации социальной инфраструктуры (педагогика, система управления, благотворительность, обслуживание, организация процесса).
Подробнее о Конкурсе и условиях участия в Положение о Конкурсе «Инновационная игрушка 2010»
Последний срок поступления заявок для рассмотрения — 01 февраля 2011 года включительно.
скачайте Положение
скачайте Заявку для физ.лица
скачайте Заявку для юр. лица
Адрес Оргкомитета Конкурса:
Национальная Ассоциация игрушечников России
105082, г. Москва, ул. Большая Почтовая, дом 26, офис 601
Телефон/факс: +7 (499) 261 2598, 261 4008, 267 7027.
Моб. телефон: +7 (962) 907 3747
Электронный адрес: info (at) rnta ru с пометкой «на Конкурс Игрушка»
Интернет-адрес: www.rnta.ru